TY - BOOK AU - Fátima Nunes,Helena de TI - O jogo RPG e a socialização do conhecimento SN - 1518-2924 PY - 2004/// CY - Santa Catarina PB - Universidad Federal de Santa Catarina KW - Gestión del conocimiento KW - Toma de Decisiones KW - Intercambio de conocimientos N1 - Periodicidad: Edición especial del segundo semestre de 2004; Artículo de Revista N2 - Aponta o jogo Role Playing Game - RPG como uma ferramenta para a socialização do conhecimento nas organizações. Analisa os diferentes significados e usos do conhecimento ao longo da história, evidenciando sua importância no mundo do trabalho, especialmente no final do Século XX e início do Século XXI. Descreve as características do jogo e as possibilidades de utilização no compartilhamento de conhecimentos, emoções, crenças e valores. Ao compartilhar aventuras e situações, os participantes trocam sentimentos daí resultantes, ou seja, as emoções perceptíveis, mas não expressas e todo o processo de trabalho conjunto pode ser beneficiado pelos insights mútuos dos membros da equipe. Indica os passos metodológicos para a adaptação do jogo RPG como uma ferramenta facilitadora na conversão do conhecimento tácito nas organizações UR - https://periodicos.ufsc.br/index.php/eb/article/view/1518-2924.2004v9nesp2p75/5490 ER -