Fátima Nunes, Helena de.

O jogo RPG e a socialização do conhecimento. - Santa Catarina : Universidad Federal de Santa Catarina, 2004. - Especial - segundo semestre de 2004: Metodologias em Informação, p. 75-85

Periodicidad: Edición especial del segundo semestre de 2004.

Artículo de Revista

Aponta o jogo Role Playing Game - RPG como uma ferramenta para a socialização do conhecimento nas organizações. Analisa os diferentes significados e usos do conhecimento ao longo da história, evidenciando sua importância no mundo do trabalho, especialmente no final do Século XX e início do Século XXI. Descreve as características do jogo e as possibilidades de utilização no compartilhamento de conhecimentos, emoções, crenças e valores. Ao compartilhar aventuras e situações, os participantes trocam sentimentos daí resultantes, ou seja, as emoções perceptíveis, mas não expressas e todo o processo de trabalho conjunto pode ser beneficiado pelos insights mútuos dos membros da equipe. Indica os passos metodológicos para a adaptação do jogo RPG como uma ferramenta facilitadora na conversão do conhecimento tácito nas organizações.

1518-2924 = Encontros Bibli. Revista de Biblioteconomia e Ciência da Informação


Gestión del conocimiento
Toma de Decisiones
Intercambio de conocimientos